문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 전사(월드 오브 워크래프트) (문단 편집) === 어둠땅 === ||<-2> {{{-1 [[월드 오브 워크래프트: 어둠땅|{{{#191919 월드 오브 워크래프트: 어둠땅}}}]]의 전사 '''성약의 단''' 능력}}} || ||<|2> [[키리안|[[파일:Shadowlands_Covenants_Kyrian.png|width=32px]][br]{{{#191919,#ffffff 키리안}}}]][br]'''보루의 창''' ||지정한 위치에 키리안 창을 던져 즉시 비전 피해를 입히고 추가 지속 피해를 입힙니다. 분노를 생성합니다.[br]적중당한 적은 지속시간 동안 보루의 창의 위치에 속박됩니다. || ||최대 25미터의 긴 사거리로 창을 던져 즉시 피해를 주고 분노를 생성(기본 25)하며, 적중한 상대는 지속 시간(기본 4초)이 끝나기 전까지 지속 피해를 입고 창 근처에서 벗어날 수 없게 된다. 쓰자마자 즉시 광역 피해를 주기 때문에 자체 화력도 나쁘지 않다. 9.1 기준으로 올라운드 성약으로 꼽힌다. 무기 전사는 광역딜에서 BiS고 단일딜도 2위로 꼽히며, PvP에는 완전히 특화되어 있고, 분노 전사에게는 효율이 좀 떨어지는 편이지만 그래도 못 쓸 정도는 아니다. 방어 전사의 경우 드리블에도 좋고, 직접적인 회복기가 부실한 방어 전사에게는 키리안 공용 능력인 청지기 소환을 통해 얻는 회복 아이템 '평온의 약병'이 특히 쓸모가 많아 BiS로 꼽힌다.|| ||<|2> [[강령군주|[[파일:Shadowlands_Covenants_Necrolords.png|width=32px]][br]{{{#191919,#ffffff 강령군주}}}]][br]'''정복자의 깃발''' ||정복자의 깃발을 휘둘러 가장 가까운 아군 2명과 자신의 특화가 400만큼, 이동속도가 30%만큼 증가합니다. 이 때 이동속도가 100% 아래로 내려가지 않습니다. 15초 동안 지속됩니다. 초당 분노 4(분노 전문화는 6)를 생성합니다.(재사용 대기시간 2분) || ||자신을 포함한 주변 아군에게 특화와 이동 속도 버프를 제공하며, 지속적으로 분노를 생성하는 지원형 능력. 키리안의 '보루의 창'과 유사하게 공격 전문화보다는 특화로 공수양면이 강화되는 방어 전사에게 잘 어울리는 효과다. 9.0.5 이전에는 일단 처음 시전한 후 일정 시간 동안 소모한 분노에 비례해 얻은 '영광' 버프에 따라 아군의 생명력과 공격 속도를 증가시키는 기술이었는데, 예열형 설계[* 함께 리워크된 벤티르 도적의 성약 기술과 유사한 문제.]도 문제고 적용 범위의 문제 등 영 좋지 않은 성능을 보였기에 현재의 형태로 리워크되었다. 패치 이후에는 역시 방어 전담에게 잘 어울리는 성약 능력 '살덩이창조'와의 궁합 등으로 방어 전사에 한해서는 괜찮은 선택지 수준으로 올라왔다.|| ||<|2> [[나이트 페이|[[파일:Shadowlands_Covenants_NightFae.png|width=32px]][br]{{{#191919,#ffffff 나이트 페이}}}]][br]'''고대의 여진''' ||무기로 지면을 강타하여 충격파를 방출해 자연 피해를 입히고 최대 5명의 적을 1.5초 동안 기절시킵니다. 적중당한 적에게 12초 동안 2초마다 자연 피해를 입히고, 전사는 이를 흡수하여 6의 분노로 바꿉니다. || ||광역 지속 피해와 기절 효과를 가하며, 지속적으로 분노를 생성하는 공격 능력. 총 피해량이 보루의 창에 비해 높고, 범위 내의 적에게 지속 피해를 주면서 자원을 공급한다는 설계가 5인 던전에서의 분노 전사에게 완벽한 궁합을 보여준다. 12초의 지속 시간은 분노 전사의 주력 쿨다운 기술 '무모한 희생'과 동일하기 때문에 맞춰 쓰기도 편하다. 무기 전사의 경우 단일딜 BiS인데다 광역딜을 아예 포기하는 벤티르에 비하면 광역딜이 매우 뛰어나기 때문에 키리안과 더불어 무기 전사 성약을 양분하고 있다.|| ||<|2> [[벤티르|[[파일:Shadowlands_Covenants_Venthyr.png|width=32px]][br]{{{#191919,#ffffff 벤티르}}}]][br] '''규탄''' ||적의 죄악을 고통스럽게 규탄하여 암흑 피해를 입힙니다. 생명력이 80% 이상이거나 20% 미만인 적에게만 사용할 수 있습니다.[br]주 대상을 약화시켜 해당 적에게 받는 피해를 일정량 방지합니다.[br]적이 살아남으면 소모한 분노를 일부 돌려받습니다. || ||공용 공격 기술인 '마무리 일격'을 대체한다. 화력 자체는 마무리 일격보다 조금 약하지만, 전투 후반에만 쓸 수 있는 마무리 일격과 달리 '''시작하자마자 난사할 수 있는 고화력 기술'''이라는 점이 메리트이다. 다른 성약 능력과 달리 대상이 자신에게 가하는 피해량을 일부 줄이는 효과를 빼면 유틸리티 면에서 밀리고 단일 상황에만 특화되어 있지만, 그만큼 단일 대상 전투에서는 초월적인 위력을 자랑하는 강력한 기술이다. 무전과 분전은 특성 '대학살'을 선택하면 마무리 일격의 적용 구간을 20% 미만에서 35% 미만으로 확장할 수 있는데, 규탄의 적용 구간은 100%-80%이므로 수치상으로는 전투 시간의 절반이 넘는 시간 내내 규탄을 쓸 수 있다. 따라서 무기 전사의 경우 심하면 전체 공격 기술 중에서 규탄의 비중이 절반 정도를 차지하기도 하며, 9.1에서 무전의 BiS 성약이 키리안/나페로 바뀐 뒤에도 분전에게는 쓸 만한 편이다. || ||<-2> 전설 장비 : [[어둠땅 전설/전사]] || ||<-2> [[영혼 결속]] 도관 : [[영혼 결속/전사]] || 격돌, 소용돌이, 방패 밀쳐내기, 방패 올리기, 고통 감내, 도전의 외침, 마무리 일격이 공통 스킬로 들어왔다. 그 외에도 날카로운 고함이 30초쿨 70% 이감의 쿨기로 바뀌어 무기/분노 전사 공용이 되었다. * 9.0 패치 (나스리아 성채) * 무기/분노 전사 : 무기 전사가 그럭저럭 중간은 가는 딜링 덕분에 주력 딜링 특성으로 자리잡았다. 분노 전사는 딜링이 영 좋지 않고 방어 전사는 아예 탱커 취급도 못 받는데, 전사는 재집결과 전투력 10% 시너지 덕분에 언제나 한두 명씩은 필요하다보니 대체로 가장 쓸만한 무기 전사를 데려가는 형국이다. 이후 분노 전사가 모든 공격력 8%라는 큰 상향을 받아 딜링 자체는 쓸만해졌지만, 여전히 무기 전사만은 못한데다 템 먹기가 힘든 확장팩의 특성상 무기 2자루를 파밍하는 게 너무 어려워 여전히 잘 사용되지 않는다. * 방어 전사 : 폐기물. 탱도 안 되고, 딜도 안 된다. 확장팩 초반 쐐기돌과 레이드에서 몹들의 마법 공격이 강력해, 마법 피해에 최약체인 전탱은 마법 몇 방 맞으면 찢어진다. 게다가 특성 트리의 너프와 낮은 스펙 때문에 생존기를 유지하기 어려워 물리 피해에도 그렇게까지 강하지도 않다. 극한의 스펙을 챙기면 탱킹 안정성이 대폭 상승해, 나스리아 성채 신화 데나트리우스에서 WFK를 기록한 리미트 공대에서 전탱을 기용했다는 것이 특이사항이다.[* 리미트 공장의 말에 따르면, WFK 수준에서 탱커는 공대에서 부족한 시너지나 유틸을 챙기는 것이 첫번째 목표고, 생존은 신기의 봉화나 베이스 도트힐 정도만 받고 나머지는 손가락으로 극복하는 것이 기본이다.[[https://m.ruliweb.com/family/4454/board/100159/read/9376338|#]] 그렇다보니 재집결을 하나 더 쓸 수 있는 전탱이 기용된 것으로 보인다. 다른 탱커는 악탱으로, 악딜이 워낙 좋지 않아 마뎀 시너지를 위해 기용된 듯.] * 9.0.5 패치 * 무기 전사 : 패치로 딜링이 상승하긴 했으나 큰 변화는 없다. 오히려 분노 전사가 치고 올라오면서 상대적으로 주가가 내려간 감이 있다. * 분노 전사 : 원래도 (없다시피한 유틸기를 제외하면) 딜링 구조 자체는 쐐기에 매우 적합한 딜러 중 하나였는데, 딜량 상승 패치와 나이트페이 성약의 재발견으로 쐐기 고단에서 미터기를 찢어버리는 딜을 뿜어내고 있다. 지속적인 4-5타겟 전투를 요구하는 상황이면 분노 전사를 따라올 수 있는 클래스가 거의 없다. * 방어 전사 : 레이드에서는 이전부터 쓸만한 탱커 중 하나였는데, 이번 패치로 딜량이 상승하고 전설 장비 '앙갚음'이 리워크되며 쐐기에서도 어느 정도 좋은 평을 듣게 되었다. * 9.1~9.1.5 패치 * 무기 전사 : 이전까지의 BiS는 벤티르였지만 비벤티르 전사의 대대적인 상향으로 나이트 페이가 BiS 성약이 되었다. 단일, 광역 모두 벤티르보다 나페가 우위에 있다는 평. 고양 술사의 질풍 토템과 궁합이 매우 좋아 실바나스 WFK에서 3무전, 1악딜, 1고술 파티를 하나 만들기도 했다. 쐐기 위주로 돌 경우에는 보루의 창 쿨감 도관을 앞세워 광역딜을 뿜어내는 키리안이 BiS로 꼽힌다. * 분노 전사 : 특별히 모난 데 없이 무난한 성능을 보였지만, 무기 전사가 워낙 강력한 시즌이다보니 기용률은 다소 낮은 편. * 방어 전사 : 분노 전사와 마찬가지로 무난한 시즌이었다. 어둠땅 쐐기돌의 마뎀이 너무 아프다보니 마뎀 대처가 안 되는 방어 전사는 잘 기용되지 않았지만, 수정치 중 마법 피해를 영구히 감소시키는 령 능력을 선택할 수 있어 상황이 좀 나아졌다. * 9.2~9.2.5 패치 무기전사는 나페/키리안, 분노 전사는 나페/벤티르, 방어 전사는 키리안/강령 그대로 성약단이 고정되어 있다. * 무기, 분노 전사 : 템빨을 잘 받아 확장팩 후반부로 갈수록 강해지기로 유명한 분노 전사가 치고올라와 최상급 티어를 차지했다. 무려 생냥과 잠행이 1티어를 차지하는 바람에 2티어 상위권 정도에 자리잡고 있지만, 이 정도만 해도 충분히 좋은 편이고 실제로 WFK 레이스에서 상당히 많이 기용되었으며 4셋 2전설이 완성되면 더 좋아질 것으로 예상되고 있다. 무기 전사는 딜링만 따지면 분노보다 좀 떨어지긴 하지만, 레이드 구조상 2타겟과 순간광딸이 많아 충분히 기용가치가 있다. 리퀴드 같은 경우에는 WFK 레이스에서 안두인과 공포의 군주 신화에 4무전을 기용하며 이런 2타겟 보스에서는 무전이 여전히 강력함을 보여 줬다. 다만 티어 세트의 효과가 꽤 심심한 편이라 최종 딜러로서의 포텐셜은 분노보다 떨어진다는 평이다. * 방어 전사 : 레이드에서는 딜전이 둘 다 좋은 평을 받자 시너지가 겹치는 전탱의 자리가 없어지는 현상이 일어났으며, 쐐기에서도 마법 피해 감소 령 능력이 삭제되어 탱킹 불안정성이 심해졌다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기